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Gesellschaftsspiele | Kinder DJECO, Spiel Octopus

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3-7 Jahre 2 bis 4 Spieler Spieldauer ca. 5 Min Inhalt:2 Spielfelder: der Schachtelboden mit dem Tinten?eck und der Schachteldeckelmit dem klaren Lagunenwasser, 1 Riesenkrake in 2 Teilen, 12 Holzf…

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Artikelnummer: OBZ8867-YL597485 Kategorie: Schlüsselworte: ,

Beschreibung

3-7 Jahre 2 bis 4 Spieler Spieldauer ca. 5 Min
Inhalt:2 Spielfelder: der Schachtelboden mit dem Tinten?eck und der Schachteldeckelmit dem klaren Lagunenwasser, 1 Riesenkrake in 2 Teilen, 12 Holzfische, 2 magnetische Angelruten, 1 4-Minuten-Sanduhr.
Ziel des Spiels:Ein Krake hat schwarze Tinte gespuckt, um die Fische davonzujagen. Die Spielerhelfen den Fischen mit vereinten Kräften, das saubere Lagunenwasser zu erreichen.Vorbereitung des Spiels:Setzen Sie den Kraken zusammen und befestigen Sie ihn auf dem Spielfeld mitdem Tintenfleck. Platzieren Sie die 12 Fische am Boden dieses Spielfelds. Legen Siedas zweite Spielfeld mit der Lagune und die beiden Angelruten daneben. StellenSie die Sanduhr auf den Tisch.

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